Сделал, даже перезагрузил компьютер, но проблему это не решило, без прав админа UC всё ещё отказывается показывать иконкиMax Diesel писал(а): Пт окт 03, 2025 5:35 am
Добрый день || ночь || утро || вечер.
Если уж получились какие-то странности с правами доступа у файлов, то можно просто вернуть наследование прав от каталога программы. Так как программа установлена в каталог по умолчанию ("C:\Unreal Commander\"), нужно выполнить в консоли (запущенной от имени администратора) или в командной строке Unreal Commander'а (запущенном от имени администратора) следующую команду:Код: Выделить всё
icacls "C:\Unreal Commander\*" /reset /T /C /Q
Баги в v4.21 (build 1550-1705)
Модератор: motyara
Re:
<h1><b>Lorem Ipsum</b></h1>
- Max Diesel
- Автор программы
- Сообщения: 3500
- Зарегистрирован: Пт окт 12, 2007 3:26 pm
- Контактная информация:
Получается, что причина проблемы какая-то специфическая. Я бы в такой ситуации попробовал установить программу в чистый каталог и посмотреть, как будет себя вести та копия, еще я убедился бы что причиной проблемы не является антивирус (отключил бы его для проверки). А еще довольно странным мне показался тот факт, что на обоих дисках (C и D) отображаются желтые восклицательные знаки, впрочем не знаю как битлокер может быть связан с получением значков.aneugene писал(а): Пн окт 06, 2025 2:53 pm Сделал, даже перезагрузил компьютер, но проблему это не решило, без прав админа UC всё ещё отказывается показывать иконки
Re:
Переставил прогу в другой каталог, в C:\UnCom\, ничего не поменялось, всё так же. Антивирь у меня стоковый, Win Defender, но его на всякий отключал. Он и не находил ничего, и не блокировал ничего.Max Diesel писал(а): Пн окт 06, 2025 3:13 pm Получается, что причина проблемы какая-то специфическая. Я бы в такой ситуации попробовал установить программу в чистый каталог и посмотреть, как будет себя вести та копия, еще я убедился бы что причиной проблемы не является антивирус (отключил бы его для проверки). А еще довольно странным мне показался тот факт, что на обоих дисках (C и D) отображаются желтые восклицательные знаки, впрочем не знаю как битлокер может быть связан с получением значков.
Даже на всякий зашёл и отключил BitLocker, чтобы он не мешал и в том числе меня не напрягал восклицательными знаками (мне тут он не нужен). Но его отключение всё так же не помогло решить проблему.
Не знаю про специфичность, винда достаточно свежая и околочистая, даже особо захламить не успел (у меня UnCom на все мои системы с двух ног влетает в числе первых программ)
<h1><b>Lorem Ipsum</b></h1>
- Max Diesel
- Автор программы
- Сообщения: 3500
- Зарегистрирован: Пт окт 12, 2007 3:26 pm
- Контактная информация:
Возможно причина проблемы связана с каталогом временных файлов (для входа в него можно в строку пути над панелью вписать "%temp%" или же в командной строке программы выполнить команду "cd %temp%"). Если в этом каталоге у Unreal Commander'а не будет возможности создать свой подкаталог и/или не будет прав сохранять в него файлы, то значки действительно не загрузятся. Найдите в каталоге temp подкаталог "uncom.tmp" и удалите, после перезапустите программу (если он там был и удалился).aneugene писал(а): Пн окт 06, 2025 4:12 pm Переставил прогу в другой каталог, в C:\UnCom\, ничего не поменялось, всё так же. Антивирь у меня стоковый, Win Defender, но его на всякий отключал. Он и не находил ничего, и не блокировал ничего.
Даже на всякий зашёл и отключил BitLocker, чтобы он не мешал и в том числе меня не напрягал восклицательными знаками (мне тут он не нужен). Но его отключение всё так же не помогло решить проблему.
Не знаю про специфичность, винда достаточно свежая и околочистая, даже особо захламить не успел (у меня UnCom на все мои системы с двух ног влетает в числе первых программ)
Re:
Да, почему-то каталог uncom.tmp был доступен только для администратора, его удаление всё починило. Спасибо огромное! Ума не приложу почему же оно так сложилосьMax Diesel писал(а): Вт окт 07, 2025 3:53 am Найдите в каталоге temp подкаталог "uncom.tmp" и удалите, после перезапустите программу (если он там был и удалился).
<h1><b>Lorem Ipsum</b></h1>
Re: Баги в v4.21 (build 1550-1659)
Нашел некорректное поведение ЛокТаба, если в нем открыта сетевая шара.
Если в какой-то момент шара стала недоступной, то в заблокированном табе, при переходе на него, открывается локальная папка, которая еще и сохраняется при закрытии UC.
В результате при следующем запуске UC , ссылки на шару уже нет.
МОжет, если шара недоступна, то открывать пустую вкладку?
Если в какой-то момент шара стала недоступной, то в заблокированном табе, при переходе на него, открывается локальная папка, которая еще и сохраняется при закрытии UC.
В результате при следующем запуске UC , ссылки на шару уже нет.
МОжет, если шара недоступна, то открывать пустую вкладку?
Re: Баги в v4.21 (build 1550-1659)
еще было несколько случаев перезаписи ЛокТаба ссылкой на шару из соседнего ЛокТаба (с ссылкой на другую шару).
Но при каких обстоятельствах - непонятно.
Но при каких обстоятельствах - непонятно.
- Max Diesel
- Автор программы
- Сообщения: 3500
- Зарегистрирован: Пт окт 12, 2007 3:26 pm
- Контактная информация:
К сожалению не удалось воспроизвести эту ситуацию. В качестве проверочного несуществующего ресурса был использован адрес "\\192.168.1.8\test\" (то есть не сетевой диск, и при том с указанием по ip, а не по имени), в файле uncom.ini он соответственно отобразился как "RootPath1=\\192.168.1.8\test\". Программа не смогла на него зайти и показала в лок-табе тот локальный путь, который в истории был последним посещенным (если уж на сетевой таб был переход с некоторого исходного таба, то перейдет на путь исходного таба). Ситуация, когда RootPath изменился, осталась неизвестной. Если вдруг удастся ее обнаружить, то постараюсь это исправить.Mitay писал(а): Пн ноя 24, 2025 4:34 pm Нашел некорректное поведение ЛокТаба, если в нем открыта сетевая шара.
Если в какой-то момент шара стала недоступной, то в заблокированном табе, при переходе на него, открывается локальная папка, которая еще и сохраняется при закрытии UC.
В результате при следующем запуске UC , ссылки на шару уже нет.
В отличие от браузеров тут не бывает "пустой вкладки", путь обязательно каким-нибудь да должен быть (во всяком случае, в программе не предполагается, что путь будет пустым).
Это тоже весьма странный расклад. Спасибо за эту информацию, я буду иметь в виду что в этом месте где-то есть баг, по возможности (если он себя выдаст) исправлю.Mitay писал(а): Пн ноя 24, 2025 4:37 pm еще было несколько случаев перезаписи ЛокТаба ссылкой на шару из соседнего ЛокТаба (с ссылкой на другую шару).
Но при каких обстоятельствах - непонятно.
Re: Баги в v4.21 (build 1550-1705)
Внезапно, у меня на работе IT-безопасники забанили Unreal Commander 4.21 (ещё пару недель назад).
Я поинтересовался почему - говорят, что за установку втихаря своего Trusted Root сертификата в процессе установки/обновления.
Причём, забанили не конкретно "updatetool" и не установщик, а целиком.
(И я с ними согласен, что подсовывать втихаря свой Trusted Root - это какие-то подозрительная действия.)
По
Я поинтересовался почему - говорят, что за установку втихаря своего Trusted Root сертификата в процессе установки/обновления.
Причём, забанили не конкретно "updatetool" и не установщик, а целиком.
(И я с ними согласен, что подсовывать втихаря свой Trusted Root - это какие-то подозрительная действия.)
- Действительно в версии 4.21 beta21 (aka build 1705) файлы "uc32.exe", "uc64.exe" и "Uncom.exe" подписаны самоподписанным Trusted Root "Anton Diesel" (пусть он и только "Code Signing").
- В версии 4.2.1 beta20 (aka build 1659) (которую тоже забанили, видимо за то что она пыталась запускать этот инсталлятор) файлы "uc32.exe", "uc64.exe" не подписаны, а файл "Uncom.exe" сертификат от "Sectigo". К которому, я так понимаю, вопросов не было (хоть он и истёк в 2024).
- В версии 3.57 (build 1497), которую не забанили, тоже какой-то сертификат, ещё более старый. К нему тоже до сих пор нет никаких вопросов, всё работает.
По