Баги в v4.21 (build 1550-1659)

Нашли баг? Воспользуйтесь поиском чтобы убедиться что его не нашли до вас и если он не упоминается добавьте его описание (желательно пошаговое).
Чем для автора программы отличаются баги, недоработки и фичи.

Модератор: motyara

dmitry
Сообщения: 37
Зарегистрирован: Чт мар 27, 2008 1:09 am

Re: Баги в v4.21 (build 1550-1659)

Сообщение dmitry »

Думал, кто-нибудь напишет, но похоже только я пользуюсь :)
В общем, 2-3 версии назад поломался функционал действий после копирования. Это когда внизу в очереди выбираешь, что сделать после копирования/переноса: выключение, гибернация и т.д. Выключение не проверял, а гибернация не работает. И когда это меню снова открывают, там все еще выбрана гибернация.
Windows 10 22Н2 Домашняя. Сама гибернация работает, пользуюсь ежедневно вместо выключения.
Версия UC - билд 1659.
Аватара пользователя
Max Diesel
Автор программы
Сообщения: 3495
Зарегистрирован: Пт окт 12, 2007 3:26 pm
Контактная информация:

Сообщение Max Diesel »

dmitry писал(а): Пн янв 20, 2025 8:11 pm Думал, кто-нибудь напишет, но похоже только я пользуюсь :)
В общем, 2-3 версии назад поломался функционал действий после копирования. Это когда внизу в очереди выбираешь, что сделать после копирования/переноса: выключение, гибернация и т.д. Выключение не проверял, а гибернация не работает. И когда это меню снова открывают, там все еще выбрана гибернация.
Windows 10 22Н2 Домашняя. Сама гибернация работает, пользуюсь ежедневно вместо выключения.
Версия UC - билд 1659.
Сложно с уверенностью сказать, в чем именно скрывается причина данной проблемы, но функция отправки в гибернацию в билде 1659 работает (проверено на двух компьютерах). Судя по всему где-то в операционной системе есть что-то, что не дает ей услышать/выполнить запрос от Unreal Commander'а.
i3v
Охотник за багами
Сообщения: 212
Зарегистрирован: Пн апр 27, 2015 8:39 pm

Re: Баги в v4.21 (build 1550-1659)

Сообщение i3v »

Доброго времени суток,
заметил странный глюк в b1659:
  1. Распаковыем приложенный архив в папку "C:\temp\1" или создаём там руками (например "notepad.exe") 4 файла:
    • "1.txt" размером 0 байт
    • "2.txt" с каким-то не-нулевым размером
    • "descript.ion" нулевого размера
    • "3/descript.ion" не нулевого размера
  2. С помощью UC копируем папку "C:\temp\1" в папку "C:\temp\2"
  3. Проверяем результат копирования - оба файла с названием "descript.ion" почему-то не копируются. Магическое название какое-то.
Воспроизвёл на двух разных ПК с Windows 10.
Вложения
test.7z
(240 байт) 63 скачивания
Paul_TC
Охотник за багами
Сообщения: 78
Зарегистрирован: Ср ноя 23, 2011 1:07 am

Re: Баги в v4.21 (build 1550-1659)

Сообщение Paul_TC »

Доброго дня!
При поиске (Alt+F7), если включена кнопка Everything в результате поиска появляются дубли.
// и желательно сделать всплывающую подсказку при наведении на иконку поиска с помощью Everything.
Аватара пользователя
Max Diesel
Автор программы
Сообщения: 3495
Зарегистрирован: Пт окт 12, 2007 3:26 pm
Контактная информация:

Сообщение Max Diesel »

i3v писал(а): Пт фев 07, 2025 8:12 am Доброго времени суток,
заметил странный глюк в b1659:
  1. Распаковыем приложенный архив в папку "C:\temp\1" или создаём там руками (например "notepad.exe") 4 файла:
    • "1.txt" размером 0 байт
    • "2.txt" с каким-то не-нулевым размером
    • "descript.ion" нулевого размера
    • "3/descript.ion" не нулевого размера
  2. С помощью UC копируем папку "C:\temp\1" в папку "C:\temp\2"
  3. Проверяем результат копирования - оба файла с названием "descript.ion" почему-то не копируются. Магическое название какое-то.
Воспроизвёл на двух разных ПК с Windows 10.
Добрый день || ночь || утро || вечер.
В этом файле хранятся комментарии к файлам, расположенным в этом же каталоге. Сам по себе этот файл не копируется, он создается при копировании файлов, имеющих комментарии. Впрочем так происходит лишь в случае если в настройках программы включен режим работы с комментариями в файлах "descript.ion":
настройки комментариев.png
Если переключить режим на "не использовать", то файлы будут копироваться (а комментарии записываться не будут).
Аватара пользователя
Max Diesel
Автор программы
Сообщения: 3495
Зарегистрирован: Пт окт 12, 2007 3:26 pm
Контактная информация:

Сообщение Max Diesel »

Paul_TC писал(а): Вс мар 02, 2025 3:21 pm Доброго дня!
При поиске (Alt+F7), если включена кнопка Everything в результате поиска появляются дубли.
Добрый день || ночь || утро || вечер.
К сожалению не удалось получить подобный результат, хотелось бы воспроизводимый пример с описанием по шагам.

Paul_TC писал(а): Вс мар 02, 2025 3:21 pm // и желательно сделать всплывающую подсказку при наведении на иконку поиска с помощью Everything.
Похоже я забыл про эту подсказку, хотя полагал что она там есть. Спасибо что обратили внимание.
Paul_TC
Охотник за багами
Сообщения: 78
Зарегистрирован: Ср ноя 23, 2011 1:07 am

Re:

Сообщение Paul_TC »

Max Diesel писал(а): Вт мар 18, 2025 12:05 pm К сожалению не удалось получить подобный результат, хотелось бы воспроизводимый пример с описанием по шагам.
Извиняюсь, это в самом Everything у меня дубли появились. В настройках одновременно индексировались NTFS и Folders
i3v
Охотник за багами
Сообщения: 212
Зарегистрирован: Пн апр 27, 2015 8:39 pm

Re:

Сообщение i3v »

Max Diesel писал(а): Вт мар 18, 2025 11:49 am Если переключить режим на "не использовать", то файлы будут копироваться (а комментарии записываться не будут).
Интересно... Я и не подозревал о существовании такого специального формата файлов. Спасибо за пояснение!
Пожалуй, выключу просто
------------
Я ещё странную штуку с b1659 сейчас заметил: при попытке скопировать файл на другой ПК по smb. На другом ПК была когда-то расшарена папка с диска, который уже больше не доступен. Я случайно попытался в неё скопировать. Получил странное диалоговое окно "Action not defined! Specify the destination path", из-за которого не сразу понял, что вообще происходит.
Возможно было бы полезно чем-то более внятным это сообщение об ошибке заменить.
Вложения
err.png
err.png (6.45 КБ) 979 просмотров
MD5
Сообщения: 3
Зарегистрирован: Ср янв 13, 2010 2:08 pm

Re: Баги в v4.21 (build 1550-1659)

Сообщение MD5 »

Большое спасибо за отличную программу!
Обнаружил проблему с проверкой контрольных сумм файлов, в именах которых есть умляут
Конфигурация Win11, Unreal Commander v4.21 64bit beta 20 (build 1659)

Как воспроизвести баг:
1. Создаём какой-нибудь файл, в имени которого есть эти самые умляуты, например

Код: Выделить всё

mit_grüner_Ölfarbe_bemalte_Häuser.txt
содержимое, очевидно, не важно
2. В меню UC --> Файл --> Посчитать хэш файла (CRC)... создаём файлы CRC для файла из п.1 по любому алгоритму (MD5, SHA256 и т.д., все не проверял, но по-моему это не важно)
3. Кликаем по файлам CRC из п.2 и получаем стандартное окошко проверки CRC с ошибкой

Код: Выделить всё

Файл не найден.	mit_gruner_Olfarbe_bemalte_Hauser.txt 
Т.е. судя по отчёту из п.3 при проверке умляуты в имени как будто "отбрасываются" и вместо Ö подставлется O, вместо ä -- a и т.д.

Примечательно то, что в "старой" версии UC 2.02 всё это работает без нареканий + при создании файлов CRC тоже нет никаких проблем, в них указаны правильные имена файлов, с умляутами
Аватара пользователя
Max Diesel
Автор программы
Сообщения: 3495
Зарегистрирован: Пт окт 12, 2007 3:26 pm
Контактная информация:

Сообщение Max Diesel »

i3v писал(а): Пт июн 20, 2025 9:16 am Я ещё странную штуку с b1659 сейчас заметил: при попытке скопировать файл на другой ПК по smb. На другом ПК была когда-то расшарена папка с диска, который уже больше не доступен. Я случайно попытался в неё скопировать. Получил странное диалоговое окно "Action not defined! Specify the destination path", из-за которого не сразу понял, что вообще происходит.
Возможно было бы полезно чем-то более внятным это сообщение об ошибке заменить.
Полагаю, для локального пути данная фраза наводит-таки на мысль о том, что путь по какой-то причине указан неправильно, а вот для сетевого - действительно, может вызвать недоумение. Как вариант решения, я отключу данную проверку для сетевых путей.
Аватара пользователя
Max Diesel
Автор программы
Сообщения: 3495
Зарегистрирован: Пт окт 12, 2007 3:26 pm
Контактная информация:

Сообщение Max Diesel »

MD5 писал(а): Пт июн 27, 2025 3:00 pm Большое спасибо за отличную программу!
Рад, что программа нравится.
MD5 писал(а): Пт июн 27, 2025 3:00 pm Обнаружил проблему с проверкой контрольных сумм файлов, в именах которых есть умляут
Конфигурация Win11, Unreal Commander v4.21 64bit beta 20 (build 1659)
Действительно, такая проблема есть и воспроизводится. Спасибо за эту информацию, в следующем билде эта проблема предположительно будет исправлена.
ARXEO
Сообщения: 23
Зарегистрирован: Пн янв 18, 2010 8:29 pm

Re: Баги в v4.21 (build 1550-1659)

Сообщение ARXEO »

Всем доброго дня!
Появился странный глюк - на всплывающих окнах кнопки стали белые, с почти нечитаемым текстом. Менял темы оформления - не помогло, всё так же осталось. На втором компе менял виндовс, коммандер перенес просто папкой на флешке - то же самое. Какая кнопка ОК, а какая ОТМЕНА не разобрать. Я, конечно, и так знаю где что написано, и вроде даже не очень и нужно, но всё же можно как-нибудь поправить? Версия коммандера последняя, от 07.12.2024.
Спасибо.
Вложения
КНОПКИ.png
КНОПКИ.png (17.26 КБ) 536 просмотров
Аватара пользователя
Max Diesel
Автор программы
Сообщения: 3495
Зарегистрирован: Пт окт 12, 2007 3:26 pm
Контактная информация:

Сообщение Max Diesel »

ARXEO писал(а): Пт авг 01, 2025 3:23 pm Всем доброго дня!
Появился странный глюк - на всплывающих окнах кнопки стали белые, с почти нечитаемым текстом. Менял темы оформления - не помогло, всё так же осталось. На втором компе менял виндовс, коммандер перенес просто папкой на флешке - то же самое. Какая кнопка ОК, а какая ОТМЕНА не разобрать. Я, конечно, и так знаю где что написано, и вроде даже не очень и нужно, но всё же можно как-нибудь поправить? Версия коммандера последняя, от 07.12.2024.
Спасибо.
Добрый день || ночь || утро || вечер.
Такой вид кнопок получился в случае, когда татуирование окон выключено (в настройках "Расширенные >> Страница 4") при факте, что компилятор сменился - новый компилятор оказывается предполагал некоторые изменения, которые я не учел. Со следующего билда предположительно этой проблемы не будет. Спасибо что проинформировали об этой проблеме.
aneugene
Сообщения: 4
Зарегистрирован: Чт окт 02, 2025 5:00 pm

Re: Баги в v4.21 (build 1550-1659)

Сообщение aneugene »

Доброго времени суток. На ноут поставил стандартно v4.21 build 1659 как обычно, не меняя, в корень диска, но иконки почему-то отказываются прогружаться. Причём от имени администратора всё прогружается спокойно и как должно быть. Как будто коммандеру что-то запрещает без прав админа обращаться к собственному файлу иконок.
Windows 11 24h2
erricons.jpg
<h1><b>Lorem Ipsum</b></h1>
Аватара пользователя
Max Diesel
Автор программы
Сообщения: 3495
Зарегистрирован: Пт окт 12, 2007 3:26 pm
Контактная информация:

Сообщение Max Diesel »

aneugene писал(а): Чт окт 02, 2025 5:22 pm Доброго времени суток. На ноут поставил стандартно v4.21 build 1659 как обычно, не меняя, в корень диска, но иконки почему-то отказываются прогружаться. Причём от имени администратора всё прогружается спокойно и как должно быть. Как будто коммандеру что-то запрещает без прав админа обращаться к собственному файлу иконок.
Windows 11 24h2
Добрый день || ночь || утро || вечер.
Если уж получились какие-то странности с правами доступа у файлов, то можно просто вернуть наследование прав от каталога программы. Так как программа установлена в каталог по умолчанию ("C:\Unreal Commander\"), нужно выполнить в консоли (запущенной от имени администратора) или в командной строке Unreal Commander'а (запущенном от имени администратора) следующую команду:

Код: Выделить всё

icacls "C:\Unreal Commander\*" /reset /T /C /Q
Ответить