Найдено 18 результатов

k0st1x
Пт янв 09, 2015 11:03 am
Форум: Каких функций не хватает в программе
Тема: ГОЛОСОВАНИЕ: Виртуальные настройки
Ответы: 9
Просмотры: 7870

Re: ГОЛОСОВАНИЕ: Виртуальные настройки

мне кажется, было бы сподручно сделать для "тонких настроек" окно вида "about:config" в браузерах, т.е. просто словарик "ключ-значение".
k0st1x
Ср янв 01, 2014 6:16 pm
Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
Тема: лицензия - переезд
Ответы: 16
Просмотры: 7906

Re:

Qwertiy писал(а):Ну и номер ключа сохранится. Вероятно, к нему привязана сумма пожертвований. Хотя могу ошибаться.
у меня ничего не сохранилось, именно поэтому я и создал этот тред
k0st1x
Вт дек 31, 2013 5:49 pm
Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
Тема: лицензия - переезд
Ответы: 16
Просмотры: 7906

Re:

тогда не пойму, в чем тайный смысл
Max Diesel писал(а):Если компьютеров всего два, то достаточно просто скопировать один ключ на другой компьютер и при необходимости асинхронно их обновлять на каждом из этих двух ПК.
если лицензия привязана к одному железу, то ведь бесполезно копировать ее на другое железо?
k0st1x
Вт дек 31, 2013 4:03 pm
Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
Тема: лицензия - переезд
Ответы: 16
Просмотры: 7906

Re: лицензия - переезд

все равно непонятно. на основной машине тип лицензии "Contributor" и все функции unreal commander'а вызываются без проблем. вот скопировал я файл license.key на свой домашний комп. теперь в окошке about показывается моё имя, мой "номер лицензионного ключа". но при нажатии на кноп...
k0st1x
Пн дек 30, 2013 1:34 am
Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
Тема: лицензия - переезд
Ответы: 16
Просмотры: 7906

лицензия - переезд

есть сразу 2 вопроса, касаемые лицензии: 1. что делать с лицензией, если меняю рабочий комп? пробовал просто скопировать файл license.key, но не помогло ( 2. как могу юзать одну лиценщию и дома, и на работе? надо действовать по пути "5. Намереваюсь установить программу на большом количестве ком...
k0st1x
Чт окт 17, 2013 1:59 pm
Форум: Разговорное отделение
Тема: каналы связи
Ответы: 5
Просмотры: 2834

Re: каналы связи

На мой взгляд, на форум писать лучше. Просто чтобы другие люди тоже видили информацию и могли как-то на неё отреагировать :)
на мой взгляд проще писать в группу fb/vb - искать куда писать не надо, не надо хранить логин еще от очередного сайта
k0st1x
Чт окт 17, 2013 1:31 pm
Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
Тема: Получение особого статуса ключа в новой версии
Ответы: 6
Просмотры: 4086

Re: Получение особого статуса ключа в новой версии

так! "контрибьюторы" ведь имеют право требовать любые фичи на свой вкус? :D
k0st1x
Чт окт 17, 2013 1:24 pm
Форум: Разговорное отделение
Тема: каналы связи
Ответы: 5
Просмотры: 2834

Re: каналы связи

за хинт с email'ом спасибо. постараюсь запомнить : )
k0st1x
Чт окт 17, 2013 10:44 am
Форум: Разговорное отделение
Тема: каналы связи
Ответы: 5
Просмотры: 2834

каналы связи

сегодня понял, что чтобы напсать в данном форуме сообщение пришлось искать в гугле данный форум, искать в недрах записей, какие же у меня логин-пароль; вспоминать как ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ФОРУМОМ (видать, это единственный форум, на который приходится иногда писать). мб есть другие официальные каналы связи? ...
k0st1x
Чт окт 17, 2013 10:32 am
Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
Тема: Получение особого статуса ключа в новой версии
Ответы: 6
Просмотры: 4086

Re: Получение особого статуса ключа в новой версии

unreal commander первый раз показал окно с просьбой задонейтить : ) это здорово. после нажатия на кнопку "Donate...", открылся браузер на странице с предложением задонейтить чреез paypal; после логина в paypal показывается ошибка > Инициированный вами платеж заблокирован, так как платежи с...
k0st1x
Ср май 29, 2013 11:14 am
Форум: Функция поиска файлов (быстрый поиск, общий поиск)
Тема: исключения в поиске
Ответы: 8
Просмотры: 3781

исключения в поиске

доброго времени суток.
пользую uc v2.02 beta 8.
подскажите, как исключить директории при поске файла.
например, поиск слишком много времени тратит, ковыряясь в папках ".hg", ".git".
как бы исключить эти директории из поиска?
k0st1x
Вс май 05, 2013 10:42 pm
Форум: Разговорное отделение
Тема: Когда же будет новая версия?
Ответы: 33
Просмотры: 15529

Re: Когда же будет новая версия?

только сейчас заметил, что Unreal Commander обновляется.
Макс - молдец : )
скачал beta версию, жду релиза!
k0st1x
Пт май 25, 2012 1:40 pm
Форум: Каких функций не хватает в программе
Тема: Даешь 64 битную версию
Ответы: 20
Просмотры: 7269

Re: Даешь 64 битную версию

уж очень надоело ставить тулзни парами (x64/x86) только из-за интеграции в UnCom.
уважаемый Max Diesel, очень слезливо прошу о перекомпиляции на платформу x64.
это же не целая фича, где нужно продумывать мелочи, а попробовать подогнать исходники под новый компилятор.
k0st1x
Сб апр 28, 2012 3:22 pm
Форум: Обсуждение сайта и форума
Тема: "Ночные" сборки
Ответы: 13
Просмотры: 6559

Re: "Ночные" сборки

norem писал(а):Уважаемый Max с нетерпением ждем Ваших релизов
+1
k0st1x
Вт апр 17, 2012 12:39 pm
Форум: Обсуждение сайта и форума
Тема: "Ночные" сборки
Ответы: 13
Просмотры: 6559

Re: "Ночные" сборки

товарищи, действительно, поделитесь nightlybuild-сборками. интересно же, что там в UnrealCommander'е.