Найдено 18 результатов
- Пт янв 09, 2015 11:03 am
- Форум: Каких функций не хватает в программе
- Тема: ГОЛОСОВАНИЕ: Виртуальные настройки
- Ответы: 9
- Просмотры: 7878
Re: ГОЛОСОВАНИЕ: Виртуальные настройки
мне кажется, было бы сподручно сделать для "тонких настроек" окно вида "about:config" в браузерах, т.е. просто словарик "ключ-значение".
- Ср янв 01, 2014 6:16 pm
- Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
- Тема: лицензия - переезд
- Ответы: 16
- Просмотры: 7915
Re:
у меня ничего не сохранилось, именно поэтому я и создал этот тредQwertiy писал(а):Ну и номер ключа сохранится. Вероятно, к нему привязана сумма пожертвований. Хотя могу ошибаться.
- Вт дек 31, 2013 5:49 pm
- Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
- Тема: лицензия - переезд
- Ответы: 16
- Просмотры: 7915
Re:
тогда не пойму, в чем тайный смысл
если лицензия привязана к одному железу, то ведь бесполезно копировать ее на другое железо?Max Diesel писал(а):Если компьютеров всего два, то достаточно просто скопировать один ключ на другой компьютер и при необходимости асинхронно их обновлять на каждом из этих двух ПК.
- Вт дек 31, 2013 4:03 pm
- Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
- Тема: лицензия - переезд
- Ответы: 16
- Просмотры: 7915
Re: лицензия - переезд
все равно непонятно. на основной машине тип лицензии "Contributor" и все функции unreal commander'а вызываются без проблем. вот скопировал я файл license.key на свой домашний комп. теперь в окошке about показывается моё имя, мой "номер лицензионного ключа". но при нажатии на кноп...
- Пн дек 30, 2013 1:34 am
- Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
- Тема: лицензия - переезд
- Ответы: 16
- Просмотры: 7915
лицензия - переезд
есть сразу 2 вопроса, касаемые лицензии: 1. что делать с лицензией, если меняю рабочий комп? пробовал просто скопировать файл license.key, но не помогло ( 2. как могу юзать одну лиценщию и дома, и на работе? надо действовать по пути "5. Намереваюсь установить программу на большом количестве ком...
- Чт окт 17, 2013 1:59 pm
- Форум: Разговорное отделение
- Тема: каналы связи
- Ответы: 5
- Просмотры: 2837
Re: каналы связи
на мой взгляд проще писать в группу fb/vb - искать куда писать не надо, не надо хранить логин еще от очередного сайтаНа мой взгляд, на форум писать лучше. Просто чтобы другие люди тоже видили информацию и могли как-то на неё отреагировать
- Чт окт 17, 2013 1:31 pm
- Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
- Тема: Получение особого статуса ключа в новой версии
- Ответы: 6
- Просмотры: 4092
Re: Получение особого статуса ключа в новой версии
так! "контрибьюторы" ведь имеют право требовать любые фичи на свой вкус?
- Чт окт 17, 2013 1:24 pm
- Форум: Разговорное отделение
- Тема: каналы связи
- Ответы: 5
- Просмотры: 2837
Re: каналы связи
за хинт с email'ом спасибо. постараюсь запомнить : )
- Чт окт 17, 2013 10:44 am
- Форум: Разговорное отделение
- Тема: каналы связи
- Ответы: 5
- Просмотры: 2837
каналы связи
сегодня понял, что чтобы напсать в данном форуме сообщение пришлось искать в гугле данный форум, искать в недрах записей, какие же у меня логин-пароль; вспоминать как ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ФОРУМОМ (видать, это единственный форум, на который приходится иногда писать). мб есть другие официальные каналы связи? ...
- Чт окт 17, 2013 10:32 am
- Форум: Лицензионные ключи и все что с ними связано
- Тема: Получение особого статуса ключа в новой версии
- Ответы: 6
- Просмотры: 4092
Re: Получение особого статуса ключа в новой версии
unreal commander первый раз показал окно с просьбой задонейтить : ) это здорово. после нажатия на кнопку "Donate...", открылся браузер на странице с предложением задонейтить чреез paypal; после логина в paypal показывается ошибка > Инициированный вами платеж заблокирован, так как платежи с...
- Ср май 29, 2013 11:14 am
- Форум: Функция поиска файлов (быстрый поиск, общий поиск)
- Тема: исключения в поиске
- Ответы: 8
- Просмотры: 3787
исключения в поиске
доброго времени суток.
пользую uc v2.02 beta 8.
подскажите, как исключить директории при поске файла.
например, поиск слишком много времени тратит, ковыряясь в папках ".hg", ".git".
как бы исключить эти директории из поиска?
пользую uc v2.02 beta 8.
подскажите, как исключить директории при поске файла.
например, поиск слишком много времени тратит, ковыряясь в папках ".hg", ".git".
как бы исключить эти директории из поиска?
- Вс май 05, 2013 10:42 pm
- Форум: Разговорное отделение
- Тема: Когда же будет новая версия?
- Ответы: 33
- Просмотры: 15570
Re: Когда же будет новая версия?
только сейчас заметил, что Unreal Commander обновляется.
Макс - молдец : )
скачал beta версию, жду релиза!
Макс - молдец : )
скачал beta версию, жду релиза!
- Пт май 25, 2012 1:40 pm
- Форум: Каких функций не хватает в программе
- Тема: Даешь 64 битную версию
- Ответы: 20
- Просмотры: 7270
Re: Даешь 64 битную версию
уж очень надоело ставить тулзни парами (x64/x86) только из-за интеграции в UnCom.
уважаемый Max Diesel, очень слезливо прошу о перекомпиляции на платформу x64.
это же не целая фича, где нужно продумывать мелочи, а попробовать подогнать исходники под новый компилятор.
уважаемый Max Diesel, очень слезливо прошу о перекомпиляции на платформу x64.
это же не целая фича, где нужно продумывать мелочи, а попробовать подогнать исходники под новый компилятор.
- Сб апр 28, 2012 3:22 pm
- Форум: Обсуждение сайта и форума
- Тема: "Ночные" сборки
- Ответы: 13
- Просмотры: 6573
Re: "Ночные" сборки
+1norem писал(а):Уважаемый Max с нетерпением ждем Ваших релизов
- Вт апр 17, 2012 12:39 pm
- Форум: Обсуждение сайта и форума
- Тема: "Ночные" сборки
- Ответы: 13
- Просмотры: 6573
Re: "Ночные" сборки
товарищи, действительно, поделитесь nightlybuild-сборками. интересно же, что там в UnrealCommander'е.